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Xbox负责人菲尔·斯宾塞谈游戏行业的“毒性”工作环境:我们应对所有从业者和玩家负责

发布日期:2022-08-07 05:23    点击次数:134

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据IGN报道,在今年的DICE峰会上,Xbox负责人菲尔·斯宾塞做了演讲,谈及了由去年开始大量发酵的游戏行业“毒性”环境的问题,他认为游戏行业对“数十亿的玩家负有责任”。

“我们对这个行业里的每个人都有责任”,斯宾塞表示,“我们对社会有责任,我们对自己也有责任。我们应尽的责任很简单:尽一切可能确保整个行业以尊敬、尊重、保有尊严的态度对待每一个人。”

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此外, 北京澳美医信投资顾问有限公司斯宾塞还谈及了与动视暴雪之间的收购协议:在收购完成后,他将面临着将动视暴雪整合进Xbox的难题,但他仍相信游戏是“一种世界上‘善良’的力量”,并且呼吁玩家和员工们一起为游戏行业创造一个安全且包容的环境。

斯宾塞表示:“当我们不能为每一个行业人员提供安全且包容的环境时,我们倍感失落;当我们容忍职场欺凌、虐待时,我们就失败了;当有人在社区或者行业中感到不受欢迎时,我们的工作就是有所欠缺的。我们可以,我们应该、我们必须做的更好。”

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在这场演讲中,斯宾塞还谈及了为无障碍游戏设计进行的努力,并回顾了女性从业者在Xbox任职时的不快经历。

在今年的DICE峰会上,《双人成行》成为了年度游戏,《光环:无限》、《瑞奇与叮当:时空跳转》等作品均有奖项入手。除了上述奖项外,菲尔·斯宾塞还荣获了今年DICE峰会的终身成就奖,详情请移步我们之前的报道。